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폴아웃 3 - 포인트 룩아웃
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== 평가 == ||<-3><table align=center><table width=420px><bgcolor=#333333><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#FFFFFF><:> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || ||<width=25%><rowbgcolor=#333333> {{{#FFF '''플랫폼'''}}} ||<width=37.5%> {{{#FFF '''메타스코어'''}}} ||<width=37.5%> {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 360|{{{#white X360}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=fallout-3-point-lookout, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=fallout-3-point-lookout/user-reviews, g=, score=8.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#353535; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#white PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-3-point-lookout, g=, score=79)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-3-point-lookout/user-reviews, g=, score=7.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 3|{{{#white PS3}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=fallout-3-point-lookout, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=fallout-3-point-lookout/user-reviews, g=, score=7.6)] || 굵직한 메인 스토리는 없지만 폴아웃 3 DLC중 가장 평가를 잘 받았는데, 유저들이 기대하던 확장팩급 DLC가 드디어 출시되었기 때문이다. 기존 폴아웃 3 DLC가 비판을 받은 가장 큰 이유는 20달러라는 금액 대비 볼륨이 크지 않다는 점이었는데 포인트 룩아웃 DLC에서는 마침내 소규모 오픈월드 맵이 등장하고 플레이어는 폴아웃 3 본편처럼 그 오픈월드를 자유롭게 다니면서 다양한 적과 NPC, 던전, 퀘스트를 체험할 수 있었고 신규 무기가 꽤 많았기 때문에 만족도가 높았다. 볼륨 문제를 제외하고라도 안개와 늪지, [[습지인]], [[오컬트]] 같은 환경적인 요소 구현이 본편과는 다른 의미로 포스트 아포칼립스를 느끼게 해서 호평을 받았고 메인 퀘스트 중 등장하는 [[https://www.youtube.com/watch?v=Ss1q9Rp46BU|환각 장면]]은 폴아웃 3에서 가장 인상깊은 연출 중 하나로 꼽힌다. 다만 고레벨 유저를 전제로 한 지나치게 높은 전투 난이도와 레벨링은 비판을 받았다.
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